Empatia e colaboração Online
Aula 01 - Code - ( a lição parece estar sendo reformulada 😕)
▪️Objetivos

mmScratch - editar o projeto - link solução do projeto - link - conferir solução | | ▪️Infográfico Não há (aparentemente) | | ▪️Pratica fazer um remix do scratch (?) | | ▪️Paginas 06, 07 | | ▪️Treinamento L01 - Expressões aritméticas e aleatoriedade |

Aula 02 - Projeto - Jogo da Empatia
▪️Objetivos

ampliar o conhecimento de programação com condicionais, operadores lógicos e relacionais;

Verifique o link de acesso do aplicativo Pixlr. Confira o acesso ao projeto “Jogo da Empatia”, feito em mmScratch, clicando no LINK Programe sua versão “Jogo da Empatia”. Ao final, confira se o seu jogo está se comportando como o solução de referência, abrindo o link: Jogo da Empatia Solução Referencia. (SOLUÇÂO) Assista ao vídeo abaixo e faça alguns exemplos, removendo o fundo de fotos 3x4 baixadas da internet, para auxiliá-lo a orientar os alunos na edição de imagens digitais. | | ▪️Infográfico i58 - Empatia | | ▪️Pratica Tem sorteio de equipes logo no inicio Vídeo - Como remover o Fundo → LINK | | ▪️Paginas 11 | | ▪️Treinamento L02 - Projeto Empatia → LINK |

| Aula 03 - Projeto - Jogo da Empática - Historia de Empatia | | --- | | ▪️Objetivos

Aula 04 - Code - Colaboração On-Line
▪️Objetivos

Exposição colaboração online → LINK | | ▪️Pratica Pratica individual → Explorando projetos no Scratch → LINK Missão Verde → Compartilhar um projeto no Scratch | | ▪️Paginas 15 | | ▪️Treinamento L04 → Colaboração online → LINK |

Aula 05 - Code - Identificando padrões em Banderias
▪️Objetivos

Garanta que todos os alunos possuam login na Plataforma MM. Verifique o acesso e funcionamento do sistema Mind Makers Blockly - Pixel - Fase 3: O Desafio das Bandeiras - Desafios 1 e 2. Programe todos os desafios da Fase 3: O Desafio das Bandeiras - Desafios 1 e 2, com sua sessão iniciada como instrutor no Sistema Mind Makers Blockly. | | ▪️Infográfico Não Há - Estranhamente…. | | ▪️Pratica Pratica individual - Pixel Fase 3 → LINK Missão vermelha - completar os desafios das bandeiras (?) Vídeo da Missão vermelha → LINK | | ▪️Paginas 17 | | ▪️Treinamento L05 → Identificação de Padrões → LINK |

Visão Computacional e probabilidade
Aula 06 - Code - Visão Computacional
▪️Objetivos
▪️Preparação
▪️Infográfico
▪️Pratica
▪️Paginas
▪️Treinamento
Aula 07 - Projeto - Batalha dos Micro-organismos - Condicionais
▪️Objetivos
▪️Preparação
▪️Infográfico
▪️Pratica
▪️Paginas
▪️Treinamento
Aula 08 - Projeto - "Batalha dos Microrganismos" - Implementação
▪️Objetivos
▪️Preparação
▪️Infográfico
▪️Pratica
▪️Paginas
▪️Treinamento
Aula 09 - Projeto - "Analisador de Probabilidade" - Sistema Honesto
▪️Objetivos
▪️Preparação
▪️Infográfico
▪️Pratica
▪️Paginas
▪️Treinamento
Aula 10 - Projeto "Analisador de Probabilidade" - Sistema Desonesto
▪️Objetivos
▪️Preparação
▪️Infográfico
▪️Pratica
▪️Paginas
▪️Treinamento
Aplicativos Movéis
Aula 11 - Code - Computação Móvel
▪️Objetivos
▪️Preparação
▪️Infográfico
▪️Pratica
▪️Paginas
▪️Treinamento
Aula 12 - Code - Sensores em Dispositivos Móveis
▪️Objetivos
▪️Preparação
▪️Infográfico
▪️Pratica
▪️Paginas
▪️Treinamento
Aula 13 - Code - Listas
▪️Objetivos
▪️Preparação
I▪️nfográfico
▪️Pratica
▪️Paginas
▪️Treinamento
Aula 14 - Projeto - Meu Guia Virtual - Planejamento e Programação
▪️Objetivos
▪️Preparação
▪️Infográfico
▪️Pratica
▪️Paginas
▪️Treinamento
Aula 15 - Projeto - Meu Guia Virtual - Realidade Virtual
▪️Objetivos
▪️Preparação
▪️Infográfico
▪️Pratica
▪️Paginas
▪️Treinamento
Aula 16 - Code - Compressão em Vídeos Digitais
▪️Objetivos
▪️Preparação
▪️Infográfico
▪️Pratica
▪️Paginas
▪️Treinamento